marauders: epitaphium

Объявление

страшная чистка постобинго: жуткое, октябрьское пазлы 1.4 QUEST #1: LATE NIGHT SNAKE FIGHT
По поводу твоего коллеги: это мило, но я думаю, что несколько излишне. Пациент явно идет на поправку — сегодня он уже пытается убедить меня, что он самый голодный кот в мире, как будто еще два дня назад не пытался откинуть лапки. Впрочем, если твой сменщик симпатичный... Может, мне стоит показать Персика еще одному специалисту? Или обойдемся повторным осмотром у прошлого? Что думаешь? лучший пост от Льюиса Парсонса лучший эпизод
от Хоуп Флеминг и Абнера Роула circles

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » marauders: epitaphium » epitaphium » Сюжет и хронология


Сюжет и хронология

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

[html]<div class="hdr1bg"><div class="hdr2">✦ ПРЕДИСЛОВИЕ ✦</div></div>
<div class="bg1" style="line-height: 15px;">
<table layout="fixed" width="100%"><tr><td width="100%" colspan="2"></td></tr><tr><td width="50%" align="left" valign="top"><small>

✦ <b>название:</b> «Epitaphium» — Эпитафия<br>
✦ <b>подзаголовок:</b> «Memento mori» — помни о смерти<br><br>
✦ <b>фандом:</b> серия книг о Гарри Поттере <br>
✦ <b>эпоха:</b> 1970–1981 год, Первая Магическая Война

</small></td><td width="50%" align="left" valign="top"><small>
✦ <b>система:</b> эпизодическая <br>
✦ <b>формат:</b> литературно-книжные посты <br>
✦ <b>жанр:</b> фэнтези, детектив, триллер, ужасы <br>
✦ <b>рейтинг:</b> NC-17 <br>
✦ <b>мастеринг:</b> смешанный

</small></td></tr></table></div><br><div class="bg1" style="text-align: justify; font-size: 90%; font-weight: 400;">

«Времена Мародеров» часто вспоминают с юмором, описывая веселые приключения и историю любви молодых героев. Но наша история не сконцентрирована вокруг Мародеров, главный герой — сама эпоха. А каждый персонаж — уникален и способен повлиять на сюжет.<br><br>

Первая Магическая Война унесла немало жизней. Пожиратели Смерти держали в страхе сообщество волшебников на протяжении одиннадцати лет — целое поколение выросло в атмосфере хаоса. Мы привыкли воспринимать падение Волдеморта как само собой разумеющееся, но в то время волшебники, напротив, не видели конца террору. Лорд Волдеморт обладал огромной силой и властью и был близок к сокрушению своих врагов.<br><br>

Джоан Роулинг писала про «темные времена» в общих чертах, что дает настоящий простор для воображения. Мы же предлагаем заполнить пробелы и создать достоверную реконструкцию событий Первой Магической Войны.<br><br>

Наша ролевая — это Эпитафия.<br>
Эпитафия поколению мародеров.</div>[/html]

0

2

[html]<div class="hdr1bg"><div class="hdr2">✦ ПОЛИТИЧЕСКИЕ СИЛЫ ✦</div></div>
<details><summary><br>
<table layout="fixed" width="100%"><tr><td width="100%" align="center" colspan="3">Все волшебники, живущие в Магической Британии, разделены на три коалиции:</td></tr><tr><td width="33%" align="center"><b>Министерство Магии</b><br>
<small>(официальная власть)</small></td>
<td width="33%" align="center"><b>Пожиратели Смерти</b><br>
<small>(террористическая группировка)</small></td>
<td width="33%" align="center"><b>Орден Феникса</b><br>
<small>(народное сопротивление)</small></td></tr></table></summary>
Три политические силы — это также (в будущем) три команды игроков, которые набирают баллы и соревнуются за кубок форума. Именно поэтому персонажи  без явной гражданской позиции относятся к команде Министерства Магии
</details>

<br><div class="hdr3">МИНИСТЕРСТВО МАГИИ</div>
<details><summary><br>
<b>Министерство Магии</b> — условное название политической силы, которая объединяет консервативное большинство волшебников Великобритании, поддерживающих официальную власть. Такие волшебники следуют букве закона, доверяют статьям «Ежедневного Пророка» и полагаются на решения Министра Магии.</summary><br>

Магическая Великобритания входит в Международную Конфедерацию Магов (аналог ООН). Министерством Магии управляет Министр Магии — глава исполнительной власти, а также Визенгамот — законодательная и судебная власть.<br>
Во время Первой Магической Войны сменилось три Министра:<br>
✦ <b>Юджиния Дженкинс</b> (1968–1975),<br>
✦ <b>Гарольд Минчум</b> (1975–1980),<br>
✦ <b>Миллисент Бэгнольд</b> (1980–1990). <br><br>

Позицию правительства в начале Первой Магической войны можно понять: организации чистокровных, беспорядки на улицах, радикальные лозунги… Такое случалось не раз. Идея превосходства чистокровных волшебников популярна во всем мире.<br><br>

Следует ли воспринимать всерьёз Лорда Волдеморта? Следует ли оказывать ему сопротивление? Следует поддержать Орден Феникса или объявить вне закона? Это сложные вопросы для правительства. Пока политики ищут ответы, у них появляется проблема посерьезнее: в 1979 г. дементоры встают под знамена Волдеморта, оставляя без охраны Азкабан.<br><br>

Игра в Министерстве Магии — это, в первую очередь, политические интриги: борьба за власть, реализация карьерных амбиций и достижение личных целей.<br>
✦ В <b>Департаменте Магического Правопорядка</b> — вечное противостояние коррупционной верхушки и честных молодых сотрудников.<br>
✦ В <b>Отделе Тайн</b> — сверхсекретные научные исследования, запретные эксперименты и провокационные теории. Волдеморт подождёт.<br>
✦ В прочих Департаментах тоже найдётся, чем себя занять: можно помогать Пожирателям распространять своё влияние, можно работать на мафию и тихо нарушать закон и так далее.</details>

<br><div class="hdr3">ПОЖИРАТЕЛИ СМЕРТИ</div>
<details><summary><br>
<b>Пожиратели Смерти</b> — террористическая группировка во главе с Лордом Волдемортом, основанная в 1970 г. Харизматичный лидер обрёл огромную популярность вопреки всеобщим ожиданиям. Жестокость Волдеморта и его приспешников достигла такого масштаба, который волшебники прежде не могли вообразить.</summary><br>
Идея о превосходстве чистокровных волшебников не принадлежит лично Лорду Волдеморту. Во все времена вопрос чистоты крови являлся темой горячих споров среди ученых, членов Визенгамота, обсуждался в прессе и за обеденным столом. Объединений чистокровных в Великобритании немало (вспомнить только недавние беспорядки во время марша за права сквибов, пресеченные министром Дженкинс). Несмотря на расхождения во взглядах на цели и методы, все они окажутся в рядах Пожирателей Смерти.<br><br>

Пожиратели Смерти долгих одиннадцать лет держат общественность в страхе. Они устраивают показательные акты геноцида и массовые беспорядки. Совершают убийства магглов и "грязнокровок". Под удар попадает каждый бойкий журналист или прогрессивный учёный, высказывающийся в защиту магглов. Пожиратели Смерти прибегают к вандализму и пыткам. Часто используют темные заклинания, в том числе непростительные (запрещенные законом).<br><br>

Члены организации скрывают принадлежность к ней, появляясь только в масках и черных мантиях. Носят татуировку на левом предплечье, называемую «темной меткой» (она служит для связи). На стороне Волдеморта выступают не только волшебники, но и существа: оборотни, вампиры, великаны, даже дементоры Азкабана.<br><br>

Лорд Волдеморт предлагает сторонникам создать новый мир, в котором будут господствовать чистокровные волшебники, а все прочие будут порабощены. Вдохновляющие заявления Волдеморта голословны: конкретной политической программы нет. Захват власти Пожирателями Смерти скорее всего приведёт к анархии.</details>

<br><div class="hdr3">ОРДЕН ФЕНИКСА</div>
<details><summary><br>
<b>Орден Феникса</b> — это организация народного сопротивления, основанная в 1974 г. Альбус Дамблдор объединил силы неравнодушных и способных волшебников и разумных существ, не готовых смириться с бездействием Министерства Магии.</summary><br>

Первые члены Ордена Феникса — авроры и хитвизарды, не способные выполнить приказ руководства и закрыть глаза на преступления Пожирателей Смерти. К Ордену присоединяются и другие волшебники с хорошей физической подготовкой и знанием боевой магии, ловкие разведчики и взломщики, выдающиеся ученые, специалисты по ядам, артефактам и проклятиям. На одной стороне оказались и служители закона, и сомнительные личности. Страх правительства перед Орденом Феникса легко объяснить: Альбус Дамблдор возглавляет целую армию и после всех уроков истории, сложно поверить, что столь могущественный волшебник преследует благие цели.<br><br>

Цель организации — противостоять Пожирателям Смерти, тем самым выполняя работу Отдела Обеспечения Правопорядка. Члены Ордена Феникса, используя свои шпионские сети, узнают заранее о готовящихся терактах и пытаются предотвращать их. Они стараются защитить каждого, кто перешел дорогу Волдеморту, кто бросил ему вызов на поле боя или политической арене. Одна из важнейших задач Ордена Феникса — очистить Министерство Магии от приспешников Волдеморта (в том числе, находящихся под действием заклятия Империо) и помочь "человеку Дамблдора" Миллисент Бэгнольд прийти к власти.<br><br>

Орден Феникса действует тайно. Особых атрибутов у членов организации нет. Для связи могут использовать собственное уникальное заклинание — говорящий Патронус. Орден Феникса успешно действует в начале существования организации, но к 1981 г. практически полностью истреблён.</details>[/html]

0

3

[html]<div class="hdr1bg"><div class="hdr2">✦ ТРИ ЭТАПА ВОЙНЫ ✦</div></div>
<div class="bg1" style="text-align: justify; font-size: 90%; font-weight: 400;"><small>Первая Магическая Война длилась одиннадцать лет (с 1970 по 1981 год). Отсутствие неожиданного финала и сильный разброс ключевых событий во времени побудили нас отказаться от линейного развития сюжета — мы предлагаем играть любые войны события в любом промежутке времени.<br><br>
Для удобства мы разделили войну на три этапа, в зависимости от лидирующей политической силы.</small></div>

<br><div class="hdr1bg"><div class="hdr1">I ЭТАП</div></div>
<center><b>время:</b> 1970–1974 гг. // <b>перевес сил:</b> Министерство Магии<center>
<details><summary><br>
В 1970 г. Тёмный Лорд заявляет о себе открыто, демонстрирует желание получить власть и приглашает единомышленников присоединиться к Пожирателям Смерти. Магический мир не видит в нём угрозы. Никто не верит, что подобная фигура способна объединить вокруг себя много волшебников.<br><br>
В последующие годы Волдеморт набирает огромную силу, действуя прямо под носом у Министерства Магии. Пожиратели Смерти вербуют сторонников с помощью умелой агитации, шантажа и заклятия Империо. Численность Пожирателей быстро растет, а их методы устрашения становятся всё более масштабными и бесчеловечными.<br><br>
Министерство Магии возглавляет Юджиния Дженкинс — талантливый Министр, подавившая беспорядки чистокровных в конце шестидесятых. Однако в вопросах связанных с  Пожирателями Смерти она оказывается бессильна. Обстановка накаляется, но Министерство скрывает от населения информацию о действиях террористов.<br><br>
Многие в Министерстве не согласны с такой политикой. Гарольд Минчум — глава Департамента магического правопорядка и сторонник решительных жестких мер, готовит её смещение. Благодаря ему новость о жестокой резне, устроенной Пожирателями Смерти, оказывается на первых полосах газет. Волшебникам становится очевидно: правительство их обманывало, и что хуже — окончательно утратило контроль над ситуацией.<br><br>
Идея дать отпор террористам самостоятельно витает в воздухе. Собирается воедино будущий Орден Феникса.
</summary><br>

<table layout="fixed" width="100%"><tr><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">МИНИСТЕРСТВО МАГИИ</div><br><small>
● Министр Магии — Юджиния Дженкинс<br>
● отрицание угрозы Пожирателей Смерти<br>
● видимое сильное Министерство<br>
● разногласия по поводу политики в отношении Пожирателей Смерти<br>
● заговор, подготовка смещения Министра с должности
</small></td><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">ПОЖИРАТЕЛИ СМЕРТИ</div><br><small>
● основание организации, первые Пожиратели Смерти — старые друзья Тома Риддла<br>
● вербовка новых сторонников, первые устрашающие политические заявления<br>
● Пожиратели Смерти преследуют Министра Дженкинс<br>
● разногласия среди чистокровных волшебников по поводу принятия Тёмного Лорда в качестве лидера и поддержки его организации (решение: вербовка молодых наследников нелояльных родов)
</small></td></tr><tr><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">ОРДЕН ФЕНИКСА</div><br><small>
● среди авроров и хитвизардов формируется группа противников министерской политики бездействия во главе с Аластором Муди<br>
● происходят первые стычки с Пожирателями Смерти<br>
● в конце 1974 г. Альбус Дамблдор создает Орден Феникса
</small></td><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">МАРОДЕРЫ</div><br>
<small>
● в сентябре 1971 г. начинается первый учебный год Мародёров<br>
● на территории школы посажена Гремучая Ива<br>
● на втором курсе Мародёры узнают, что Ремус Люпин — оборотень
</small></td></tr></table></details>

<br><div class="hdr1bg"><div class="hdr1">II ЭТАП</div></div>
<div class="hdr5"><b>время:</b> 1975–1978 гг. // <b>перевес сил:</b> Орден Феникса</div>
<details><summary><br>
Раз нельзя положиться на Министерство Магии, остаётся несколько вариантов: жить в страхе, примкнуть к террористам или сразиться с ними. Немногим хватило храбрости выбрать третий вариант. Орден Феникса не заявляет о себе открыто, но к 1976 г. становится символом надежды волшебников Великобритании. В обществе формируется представление о тайном обществе героев-защитников, которое даёт отпор террористам, пока Министерство Магии дремлет.<br><br>
Под руководством Альбуса Дамблдора действия сопротивления становятся продуманными, централизованными и как следствие успешными. Члены Ордена Феникса с помощью шпионов узнают о планах Пожирателей Смерти, многие удаётся разрушить. Иногда — спасая жизни магглов и волшебников, признанных врагами Волдеморта. Иногда — мешая получить финансирование, снабжение, информацию. Борьба идёт и на политической арене: в Министерстве Магии и Визенгамоте.<br><br>
Став Министром Магии, Гарольд Минчум принимает несколько важных решений, благодаря чему на улицах становится немного безопаснее:<br>
1) объявляет в стране военное положение,<br>
2) закрывает границу магической Великобритании, пресекая получение помощи и пополнение рядов Пожирателей Смерти иностранцами,<br>
3) максимально усиливает Отдел Обеспечения Правопорядка (снизив минимальный возраст рекрута до возраста совершеннолетия, давая больше полномочий аврорам и хит-визардам).<br><br>
Гарольд Минчум видит, что Кабинет и главы Департаментов неохотно содействуют ему. Он начинает борьбу с коррумпированной верхушкой Министерства. Как и многим Министрам Магии до него, Минчуму повсюду мерещится заговор.<br><br>
Министерство преследует членов Ордена Феникса. Несмотря на это к концу 70-х Орден силён и многочисленен как никогда. В открытых столкновениях с Орденом Феникса Пожиратели Смерти всё чаще терпят поражения. Победа кажется близкой.</summary><br>

<table layout="fixed" width="100%"><tr><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">МИНИСТЕРСТВО МАГИИ</div><br><small>
● 1975 г. — смещение Юджины Дженкинс с поста Министра Магии<br>
● Гарольд Минчум — новый Министр<br>
● реформы Гарольда Минчума: военное положение, закрыта граница магической великобритании, реформы в Отделе Обеспечения Правопорядка<br>
● Ордена Феникса объявлен вне закона, идёт охота на членов Ордена<br>
● противодействие Пожирателям Смерти (не очень существенное, но проблема хотя бы официально признана)
</small></td><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">ПОЖИРАТЕЛИ СМЕРТИ</div><br><small>
● реформы Гарольда Минчума доставляют неудобства, Темный Лорд использует своих сторонников в Министерстве, чтобы замедлить или предотвратить принятие неугодных ему законов<br>
● Орден Феникса постепенно становится проблемой, полностью поглощающей внимание Темного Лорда<br>
● к концу 70-х ясно: Пожиратели Смерти несут потери в открытом бою против Ордена Феникса, требуется новая стратегия
</small></td></tr><tr><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">ОРДЕН ФЕНИКСА</div><br><small>
● многочисленная организация, которая успешнее, чем Министерство Магии борется с Пожирателями Смерти<br>
</small></td><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">МАРОДЕРЫ</div><br><small>
● учатся на 5-7 курсе<br>
● становятся анимагами, создают Карту Мародеров и т.д.<br>
● в 1978 оканчивают Хогвартс и вступают в Орден Феникса<br>
● в конце 1978 г. или в 1979 г. умирают родители Джеймса Поттера
</small></td></tr></table></details>

<br><div class="hdr1bg"><div class="hdr1">III ЭТАП</div></div>
<div class="hdr5"><b>время:</b> 1979–1981 гг. // <b>перевес сил:</b> Пожиратели Смерти</div>
<details><summary><br>
Необходимость одолеть Орден Феникса заставляет Пожирателей Смерти нарушить табу. Согласно идеологии Темного Лорда, жизнь чистокровного волшебника ценится выше всего. Даже таких магглолюбцев как Поттеры Волдеморт хочет сделать своими соратниками. Победа над Орденом Феникса требует пожертвовать священным запретом: пролить чистую кровь волшебников, выбравших другую сторону. Война за консервативные ценности становится войной за власть.<br><br>
Каждый день на первой полосе «Ежедневного пророка» — очередное жестокое убийство. Под ударом оказываются политические и общественные деятели прогрессивных взглядов, так называемые "люди Дамблдора" и разоблаченные члены Ордена Феникса. Страшная расправа над чистокровными семьями Боунс и МакКиннон шокировала общественность. Это официальное заявление: теперь никто не в безопасности.<br><br>
Пожиратели Смерти усиливают свое влияние в Министерстве Магии. Важнейшие чиновники министерства зачастую добровольно поддерживают Волдеморта и ждут его прихода к власти. Гарольду Минчуму всё сложнее контролировать ситуацию. Пожиратели Смерти привлекают на свою сторону существ: оборотней, великанов, вампиров... В 1979 г. к Темному Лорду присоединяются дементоры, охранявшие Азкабан. Обвиняемый в этом Гарольд Минчум вынужден подать в отставку.<br><br>
Новым министром магии становится Миллисент Бэгнольд — магглорождённая волшебница и давняя подруга Альбуса Дамблдора. Это достижение членов Ордена Феникса становится последним. Орден Феникса почти уничтожен, к лету 1981 г. в живых остаётся пятнадцать человек.<br><br>
В январе 1980 г. слежка за Альбусом Дамблдором приводит Северуса Снейпа в «Кабанью Голову». Он слышит часть пророчества Сибиллы Трелони и докладывает о нем Тёмному Лорду. Страх смерти поглощает Волдеморта. Он решает убить Поттеров и их годовалого сына, что приводит его к гибели, а войну — к завершению.</summary><br>

<table layout="fixed" width="100%"><tr><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">МИНИСТЕРСТВО МАГИИ</div><br><small>
● 1979 г. — Гарольд Минчум разместил еще больше дементоров вокруг Азкабана, но был неспособен справиться с ними: дементоры оставили тюрьму без охраны и примкнули к Волдеморту<br>
● 1980 г. — отставка Мнчума, новый Министр — Миллисент Бэгнольд<br>
● Барти Крауч-ст. — глава Департамента правопорядка<br>
● в Министерстве Магии огромное количество сторонников Волдеморта, как добровольных, так и под заклятием Империус<br>
● при министре Бэгнольд авроры и хит-визарды работают сообща с Орденом Феникса
</small></td><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">ПОЖИРАТЕЛИ СМЕРТИ</div><br><small>
● бунт дементоров в 1979 г.<br>
● переговоры и вербовка представителей магических рас<br>
● борьба в Министерстве: усиление влияния любыми методами, попытка посадить на освободившееся кресло Министра "своего человека"<br>
● все преступные группировки и объединенные схожей идеологией общества в конце концов примыкают к Волдеморту<br>
● эксперименты с подчинением волшебников с помощью магии, широкое использование заклятия Империус<br>
● поиск и истребление членов Орден Феникса вне зависимости от чистоты крови<br>
● известные по книгам события, связанные с Северусом Снейпом, Питером Петтигрю, пророчеством и падением Волдеморта
</small></td></tr><tr><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">ОРДЕН ФЕНИКСА</div><br><small>
● борьба за душу каждого, кто подвергнулся заклятию Империус<br>
● участие в политических интригах, благодаря которым магглорожденная Миллисент Бэгнольд смогла занять пост Министра Магии<br>
● Орден получил признание и помощь Министерства Магии<br>
● к январю 1980 г. Поттеры и Лонгботтомы трижды встречались лицом к лицу с Волдемортом и трижды выходили из сражений живыми<br>
● 1980 г. — шпионам Ордена Феникса становится известно, что Волдеморт охотится за сыном Поттеров<br>
● к лету 1981 г. Орден Феникса практически полностью истреблён
</small></td><td width="50%" valign="top" ><div class="hdr3">МАРОДЕРЫ</div><br><small>
● 1979 г. — обнаружение и похищение крестража, смерть Регулуса Блэка<br>
● после сентября 1980 г. — Питер Петтигрю становится предателем<br>
● 24 октября 1981 г. — Питер Петтигрю выбран хранителем тайны Поттеров<br>
● 31 октября 1981 г. — Волдеморт убивает Поттеров и развоплощается
</small></td></tr></table></details>[/html]

0

4

[html]<div class="hdr1bg"><div class="hdr2">✦ СЮЖЕТНЫЕ ВЕТКИ ✦</div></div>
<div class="bg1" style="text-align: justify; font-size: 90%; font-weight: 400;">
<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/11/b5/15/590291.png" height="150px" style="float:left; margin: 0px 20px 0px 0px;">
<br><small>Создавая персонажа на текстовой ролевой игре, прежде всего стоит задаться двумя вопросами:<br>
✦ что конкретно я хочу играть?<br>
✦ что я могу сыграть на данной ролевой?<br><br>
Все возможные в рамках нашей общей истории сюжетные линии — перед вами. Политика, криминал, волшебство... <br><br>
Вы можете выбрать один вариант или удачно сочетать несколько. Ведь "играбельный" персонаж — залог нашего с вами "долго и счастливо".</small></div>

<br><div class="hdr1bg"><div class="hdr1">ПОЛИТИЧЕСКАЯ ИГРА</div></div>
<div class="hdr5"><b>вдохновение:</b> Карточный домик, Вся королевская рать, Король говорит</div>
<div class="bg1" style="text-align: justify; font-size: 90%; font-weight: 400;">Сюжетная ветка про политику понравится любителям психологии.<br>
Вы сможете исследовать мотивы и действия ключевых фигур Магической Британии, разобраться в хитросплетениях и интригах.</div>

<details><summary><table layout="fixed" width="100%"><tr><td width="25%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>три министра</b></div></td>
<td width="25%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>визенгамот</b></div></td>
<td width="25%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>тайное общество</b></div></td>
<td width="25%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>дипломатия</b></div></td></tr></table></summary><br>

<div class="hdr3">ТРИ МИНИСТРА</div>
За время войны на посту Министра Магии побывали три выдающихся волшебника: Юджиния Дженкинс, Гарольд Минчум и Миллисент Бэгнольд. Каждому из них пришлось столкнуться с непреодолимыми трудностями на посту Министра, взять на себя ответственность за судьбы волшебников Магической Британии, а также столкнуться с последствиями принятых решений. <br><br>
Дженкинс угрожали Пожиратели Смерти, Минчум столкнулся с коррупцией, а магглорожденной Бэгнольд стоило невероятных усилий пробиться в Министры, на её же долю выпало восстановление порядка после войны. Но не следует забывать, что за личностью Министра, его успехами и провалами, стоит работа большой команды.<br><br>
Вы можете присоединиться, составить конкуренцию или воспользовавшись ситуацией, добиться собственных целей.

<br><br><div class="hdr3">ВИЗЕНГАМОТ</div>
Во вселенной нашей ролевой игры Визенгамот — высший законодательный и судебный орган, состоящий из палаты Лордов и палаты Общин. Сюжет в Визенгамоте строится вокруг судебных процессов, разработки и принятия законопроектов и выборов Министра Магии. Политических партий у волшебников нет, но они объединяются в различные Общества.<br><br>
Вас ждет не только вечное противостояние либералов и консерваторов, но и решение важных для сообщества волшебников вопросов, связанных с земельным правом, финансовой системой, возможностями для предпринимателей, наличием особых прав у чистокровных волшебников, целесообразностью изоляции магического сообщества от магглов и возможного сотрудничества с ними.

<br><br><div class="hdr3">ТАЙНОЕ ОБЩЕСТВО</div>
В руках Министра Магии и Визенгамота нет реальной власти. Оставаясь в тени, ключевые решения принимают члены тайного общества: чистокровные влиятельные волшебники, представители древних известных родов, богатейшие люди магической Великобритании. Лидер общества — Абраксас Малфой, поскольку именно Малфои на протяжении многих столетий тайно контролировали политическую жизнь волшебников.<br><br>
Несмотря на консервативные взгляды и приверженность чистоте крови, члены тайного общества отказались присоединиться к Волдеморту: он чужак, полукровка, знакомый большинству из них со школьной скамьи Том Риддл. Тем не менее Волдеморту нужна как лояльность правительства, так и ресурсы. Чаша весов склонилась на его сторону только во время третьего этапа войны, когда желая угодить родителям, юные наследники чистокровных семейств вступили в ряды Пожирателей Смерти.<br><br>
Сложно сказать, что Абраксас Малфой проиграл. Скорее вышел из игры на выгодных для себя условиях. Возможно, именно он тайно спонсировал избирательную компанию Миллисент Бэгнольд и впоследствии убедил суд в невиновности многих сторонников Волдеморта, которые якобы находились под заклятием Империо.

<br><br><div class="hdr3">ДИПЛОМАТИЧЕСКАЯ МИССИЯ</div>
Интерес иностранцев к событиям в магической Великобритании понятен: в каждой стране есть радикальные группировки чистокровных. Но кто же будет ставить эксперименты на собственном пороге? Гораздо удобнее проследить за ходом чужой войны. <br><br>
Иностранные дипломаты могут сотрудничать с Пожирателями Смерти, Орденом Феникса или обеими группировками. Задача, поставленная перед ними: подлить масла в огонь. Международная Конфедерация Магов заинтересована в другом: соблюдении Статута о секретности, что в условиях войны попросту невозможно.
</details>

<br><div class="hdr1bg"><div class="hdr1">ПРЕСТУПНЫЙ МИР</div></div>
<div class="hdr5"><b>вдохновение:</b> Крестный отец, Острые козырьки, Джентльмены, Во все тяжкие, Настоящий детектив, Карнивал Роу</div>
<div class="bg1" style="text-align: justify; font-size: 90%; font-weight: 400;">Сюжетная ветка про преступность понравится любителям опасных приключений.<br>
Вы сможете побывать по обе стороны закона, границы которого волшебники могут переступить множеством таких изощренных способов, что магглам и не снилось.</div>

<details><summary><table layout="fixed" width="100%"><tr>
<td width="33%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>лютный переулок</b></div></td>
<td width="33%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>ДОМП</b></div></td>
<td width="33%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>мафия</b></div></td></tr></table></summary><br>

<div class="hdr3">ЛЮТНЫЙ ПЕРЕУЛОК</div>
Лютный переулок — мрачное и негостеприимное место, полностью оправдывающее свою репутацию. И будем откровенны: весьма опасное. Под видом самых обыкновенных магазинов и баров, процветает незаконный бизнес.<br><br>
Обитатели Лютного — воры, контрабандисты, дельцы и "решалы" всех мастей. Персоны нон-грата. Здесь можно приобрести запрещенные зелья и ингредиенты, темные артефакты, дурманящие разум вещества. Продаётся и покупается всё: от чешуйки василиска до вашего добродушного соседа-маггла. Волшебники изобретательны в развлечениях: за очередной потайной дверью вас ждет опиумная курильня, бойцовский клуб, бордель с оборотными зельями...<br><br>
Куда смотрят сотрудники Департамента Обеспечения магического правопорядка? Туда же куда и вы, сидя за соседним столиком.

<br><br><div class="hdr3">ДЕПАРТАМЕНТ ОБЕСПЕЧЕНИЯ МАГИЧЕСКОГО ПРАВОПОРЯДКА</div>
Министерство Магии никогда не было лишено доверия волшебников и ослаблено настолько, как во времена террора Пожирателей Смерти. Работать в ДОМП в это непростое время сложно. Сотрудники Департамента строго подчиняются приказам, но во время первого этапа войны им было приказано бездействовать. Это привело к росту недовольства в отделе и расколу на три лагеря:<br>
1) согласных с официальной позицией Министерства,<br>
2) несогласных, которые нарушили присягу и стали действовать самовольно, примкнули к Ордену Феникса (Аластор Грюм, Боунсы, Пруэтты),<br>
3) несогласных, которые поддержали Гарольда Минчума.<br><br>
Гарольд Минчум — основная фигура в отделе, он организовал смещение Министра, пришел к власти сам и провел ряд реформ. И потерпел крах.<br><br>
Война привела к постоянным нарушениям Статута о секретности, которые нужно то и дело ликвидировать. И неизбежно к росту уровня преступности: только ленивый не продает поддельные амулеты, призванные защитить от Волдеморта, преступные группировки делят территорию, отношения между законом и мафией обострены и каждую секунду меняются. Что делать? Старая как мир история: честные полицейские против нечистых на руку.<br><br>
ДОМП связан с политической веткой, преступностью в Лютном Переулке и Отделом Тайн (военные разработки).

<br><br><div class="hdr3">МАФИЯ</div>
В Магической Британии действует несколько преступных группировок, которые разделены по этническому признаку: это ирландская, турецкая, албанская и только зарождающаяся китайская мафия. Заведения Лютного переулка и некоторые разбросанные по стране территории разделены между ними. У каждого своя сфера влияния, свой бизнес. Мир между группировками довольно шаткий: каждый хочет расширить свои владения. Члены мафиозных семей (на высоком уровне) занимают важные должности в Министерстве Магии, заседают в парламенте, владеют успешным легальным бизнесом, слывут известными меценатами и благотворителями.<br><br>
Время Первой Магической Войны — это время перераздела территорий и сфер влияния. Постоянно сменяется власть и, соответственно, постоянно нужно заново искать покровителей в ДОМП, противостоять постоянным рейдам хит-визардов.<br><br>
Министерство спускает на Лютный Переулок журналистов, чтобы отвлечь волшебников от настоящей проблемы: Волдеморта. Много тайн всплывает наружу.<br><br>
Мафия не единогласна в отношении Пожирателей Смерти. Происшествие в Азкабане в 1979 г. могло быть способом Волдеморта заручиться поддержкой остальных группировок.</details>

<br><div class="hdr1bg"><div class="hdr1">МАГИЯ — СИЛА</div></div>
<div class="hdr5"><b>вдохновение:</b> Парфюмер, Шарлатаны, Доктор Стрендж, Воображариум доктора Парнаса, Начало</div>
<div class="bg1" style="text-align: justify; font-size: 90%; font-weight: 400;">Сюжетная ветка про учёных и изобретателей понравится желающим постичь законы мироздания и раскрыть свой магический потенциал. <br>
Но учтите: многие захотят прибрать к рукам ваши изобретения и использовать отнюдь не во благо. Вопросы этики стоят перед волшебниками особенно остро.</div>

<details><summary><table layout="fixed" width="100%"><tr>
<td width="33%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>отдел тайн</b></div></td>
<td width="33%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>волшебные твари</b></div></td>
<td width="33%" align="center"><div class="bg1">✦ <b>права существ</b></div></td></tr></table></summary><br>

<div class="hdr3">ОТДЕЛ ТАЙН</div>
Отдел Тайн занимается практическими и теоретическими исследованиями во всех областях магии. Здесь сосредоточено огромное количество изобретений, способных составить конкуренцию атомной бомбе. Помимо этого, он контролирует защитную магию во всем Министерстве, и работает над ее усовершенствованием. За тысячей магических барьеров ведутся самые актуальные, опасные и неоднозначные с точки зрения этики исследования: о чистоте крови, подчинении сознания, приумножении магической силы...<br><br>
Из-за отсутствия четкой документации и отчетности, даже Министр Магии не имеет представления о том, чем здесь действительно занимаются. Нет сомнений в одном: разработки передовых ученых магической Великобритании во время войны нужны каждой стороне. И могут стоить жизни.

<br><br><div class="hdr3">ВОЛШЕБНЫЕ ТВАРИ</div>
Мир волшебников населяет огромное количество фантастических зверей (тварей). Департамент Регулирования магических популяций и контроля над ними ведет наблюдение за торговлей тварями, а после принятия в 1965 г. запрета на экспериментальную селекцию стало незаконным выводить новые породы магических животных. Для особо крупных и опасных из них введен запрет на разведение, продажу яиц и детенышей. Соответствующий отдел занимается также сокрытием магических животных от магглов. Существуют магические заповедники — созданные волшебниками безопасные места для их обитания.<br><br>
Столкнуться с волшебными тварями (в исполнении мастера игры) может любой желающий — приручить монстра или сразиться с ним. В мире волшебников также процветает браконьерство, контрабанда, незаконное разведение и проведение экспериментов над тварями.

<br><br><div class="hdr3">ПРАВА СУЩЕСТВ</div>
Определение существ было найдено в 1811 г. и звучит так: «существо» — это «любое создание, достаточно разумное, чтобы понимать законы магического сообщества и участвовать в создании этих законов». Тем не менее домашние эльфы порабощены. Оборотни много лет занимают промежуточное положение между «тварями» и «существами». А в Визенгамоте звучат требования классифицировать маглов как зверей.<br><br>
Существа (дементоры, вампиры, оборотни) и твари (великаны) принимали участие в Первой Магической Войне на стороне Пожирателей Смерти и вы непременно встретите их в квестах (в исполнении мастера игры). На данный момент сюжет не нуждается в отдельных персонажах-существах, за исключением нескольких оборотней.<br><br>
Оборотни во время Первой Магической Войны — отбросы общества. В 1975 г. была опубликована скандальная книга «Мохнатая морда, человеческое сердце», в которой впервые поднимался вопрос человечности оборотней. Способа контролировать себя во время полнолуния пока нет. Однако изобретение волчьего противоядия приходится именно на конец семидесятых и его автор — подросток-вундеркинд Дамокл Белби, который учился в Хогвартсе (какое совпадение!) одновременно с Мародерами. Вы можете воспользоваться этой идеей. Кроме того, закон едва ли защищает существ: возможно похищение, проведение опытов над ними.</details>[/html]

0


Вы здесь » marauders: epitaphium » epitaphium » Сюжет и хронология


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно